Odpowiedź :
1.
-połączanie całego świata przez internet
-nowe możliwości nauki i zdobywania informacji
2.
-coraz mniej spotkań "w realu" a rozmowy przez rożnego rodzaju komunikatory internetowe
- rozpowszechnianie się przekleństw, złych przekonań, symboli
-wirusy
-anonimowość w siecie może powodować wiele tragedii np. umówienie się z jakimś pedofilem
3.
Gry w których są sceny przemocy, sceny erotyczne, przekleństwa, sytuacje które mogą obrażać niektóre osoby, przekonania
4
Najlepszym wyznacznikiem są znaki pegi które są na każdym pudełku (pokazują one od ilu lat zalecana jest ta gra i jakie treści zawiera)
-połączanie całego świata przez internet
-nowe możliwości nauki i zdobywania informacji
2.
-coraz mniej spotkań "w realu" a rozmowy przez rożnego rodzaju komunikatory internetowe
- rozpowszechnianie się przekleństw, złych przekonań, symboli
-wirusy
-anonimowość w siecie może powodować wiele tragedii np. umówienie się z jakimś pedofilem
3.
Gry w których są sceny przemocy, sceny erotyczne, przekleństwa, sytuacje które mogą obrażać niektóre osoby, przekonania
4
Najlepszym wyznacznikiem są znaki pegi które są na każdym pudełku (pokazują one od ilu lat zalecana jest ta gra i jakie treści zawiera)
zagrożenia za dużo czasu spędzanego przy komputerze brak czasu na naukę nerwy gry sa pełne wulgaryzmu przemocy dla tego że uczą przemocy ,złego traktowania ludzi zabijania.Na treść wiek