Rozwiązane

Ćwiczenie 10. Tworzymy w języku Scratch grę w zgadywanie liczby
1. Zaprogramuj grę w zgadywanie liczby zgodnie z podaną listą kroków. Nie po-
kazuj wartości zmiennej szukana na ekranie.
2. Uruchom grę i sprawdź jej działanie dla różnych danych (wartości zmiennej
szukana).
3. Zmień tło i postać duszka (rys. 6.). Dodatkowo po wyświetleniu napisu „Gratu-
lacje! Odgadnięta liczba to” i wartości zmiennej szukana duszek dziewczynka
ma zagrać w koszykówkę , czyli powtarzać wielokrotnie zmianę kostiumu.
4. Zapisz program w pliku pod nazwą Zgadnij liczbę.
5. Zagraj z kolegą lub koleżanką w zgadywanie liczby. Wpisz szukaną liczbę tak,
aby przeciwnik jej nie widział. Uruchom grę na pełnym ekranie.
Wskazówka: W programie zastosuj polecenie powtarzaj aż liczba=szukana.
Gra będzie ciekawsza, jeśli gracze nie będą znali wcześniej szukanej liczby.
Liczbę może wylosować komputer.
ustaw szukana na 17
9
5. 7a. Zmiennej szukana sami przypisujemy wartość,
rą gracz ma odgadnąć, np. 17
taw szukana
na
losuj od 1 do 100
Aby komputer generował licz
losowe z danego przedziału,
należy zastosować element
losuj (rys. 7b).
7b. Zmiennej szukana przypisujemy wartość, którą losuje komputer.

Szybką odpowiedź ​