Utwórz w programie Scratch projekt, po którego uruchomieniu duszek poprosi
cię o podanie nazwy dowolnego koloru. Po otrzymaniu odpowiedzi program
policzy litery, z których składa się wpisane słowo, i wyświetli odpowiednią liczbę,
na przykład po wpisaniu „czarny” w dymku obok duszka pojawi się napis „6”.
Do policzenia liter w słowie wykorzystaj blok długość apple dostępny w grupie
Wyrażenia.

Na teraz



Odpowiedź :

Proszę, taki łatwy program.

Działa.

Zobacz obrazek Аноним