Przedstaw w postaci schematu blokowego następujący algorytm: wprowadzane są dwie liczby a i b (zakładamy, że są to zawsze liczby dodatnie i różne). Dla liczby większej oblicz objętość sześcianu o krawędzi długości równej tej liczbie. Dla liczby mniejszej oblicz pole kwadratu o boku długości równej tej liczbie. Następnie zrealizuj algorytm w Scratch’u. Zapisz skrypt pod nazwą sześcian i kwadrat