Przedstaw w postaci schematu blokowego następujący algorytm: wprowadzane są dwie liczby a i b (zakładamy, że są to zawsze liczby dodatnie i różne). Dla liczby większej oblicz objętość sześcianu o krawędzi długości równej tej liczbie. Dla liczby mniejszej oblicz pole kwadratu o boku długości równej tej liczbie. Następnie zrealizuj algorytm w Scratch’u. Zapisz skrypt pod nazwą sześcian i kwadrat
W załączniku schemat blokowy oraz realizacja w Scratchu.
W Scratchu stworzyłem 4 zmienne (a i b przechowuje liczby podane przez użytkownika, P i V przechowuje to, co trzeba obliczyć - analogicznie ze schematem blokowym)