Utwórz program, w którym duszek narysuje figurę o bokach równych 40 kroków, pokazaną na rysunku1. Zapisz program w pliku pod nazwą Figura.
scratch



Utwórz Program W Którym Duszek Narysuje Figurę O Bokach Równych 40 Kroków Pokazaną Na Rysunku1 Zapisz Program W Pliku Pod Nazwą Figura Scratch class=