1. krzesło - dziecko siedziało na nim i wygrało z "potworem", dziewczyna usiadła na krześle i wyczarowała lody dla znajomych, mężczyzna wyłączył prąd w wesołym miasteczku
2. kostka do gry - chłopiec rzucił kostką i gdy wypadła liczba 4 wyczarował 4 wybranych przedmiotów (komputer, telewizor, piłka, poduszka), ten sam chłopiec się przewrócił i kostka spadła i się rozbiła a magie która się w niej kryła nasączyła inne przedmioty magicznymi zdolnościami. (chłopak był zrozpaczony po stracie tego przedmiotu)