Rozwiązane

Napisz program, który losuje 6 liczb z zakresu 1..49 (używając tablic), liczby nie mogą się powtarzać. (Java)



Odpowiedź :

Rozwiązanie w załączniku.

Pisane na JDK 17, ale java.util.Random jest dostępny już od JDK 1.8.

Posłużyłem się zmiennymi globalnymi ze względu na prostotę programu. Poprawnym podejściem byłoby przekazywanie wartości jako argumenty kolejnych funkcji i oczywiście wydzielenie całości do osobnej klasy.

Dodatkowo kod pisze się w języku angielskim, ale z różnych powodów w szkołach zwykle każą (a przynajmniej kiedyś kazali) pisać po polsku, więc pozmieniałem nazwy zmiennych i funkcji.

Zobacz obrazek AcoostaPL