O Namaluj w programie Scratch duszka według własnego pomysłu. Następnie zbuduj dla niego skrypt, który określi jego poruszanie się w poziomie (w lewo prawa). W skrypcie dla duszka ustaw odpowiedni styl obrotu, aby duszek nie poruszać się z głową do dołu. Pracę zapisz w Teczce ucznia pod nazwą mój_duszek. .