1)Narysuj schemat blokowy do programu pobierającego z klawiatury 2 liczby a następnie wypisującego na ekranie wyniki 5 działań matematycznych zdefiniowanych w programie

2)Narysuj schemat blokowy do programu, który pobiera z klawiatury wartości zmiennych A, B,

C, a następnie oblicza wartość D gdzie D=B^2-
4*A*C. Wartość zmiennej D należy wyświetlić

na ekranie. W przypadku, gdy użytkownik poda B=0 program ma zapytać jeszcze raz o

wartości B.​