Instrukcje Przepisz program umieszczony w zrzucie ekranowym. Zapisz program pod nazwą gwiazdki Uruchom i przetestuj program Chcemy, aby liczba wyświetlanych gwiazdek była wprowadzana z klawiatury i przekazywana do funkcji jako parametr Do definicji funkcji dodamy parametr n który w momencie wywoływania funkcji będzie zastąpiony parametrem aktualnym /_gwiazdek (liczbą całkowitą większą od zera wprowadzaną z klawiatury Zapisz program pod nazwą pliku Gwiazdki_par Uruchom i przetestuj program dla różnych wartości zmiennych​