Utwórz jednowymiarową tablicę zmiennych int o losowo wybranym rozmiarze pomiędzy
10 a 15. Następnie wykonaj kroki:
• wypełnij jej elementy kolejnymi wartościami poczynając od 0, np {0, 1, 2,
3, 4, 5};
• wymieszaj wszystkie elementy w tej tablicy, np rezultatem mogłoby być: {5,
2, 3, 1, 4, 0}
• zwizualizuj rezultat tak aby przedstawiał mapę permutacji, tak jak poniżej:
5 2 3 1 4 0
. . . . . ∗
. . . ∗ . .
. ∗ . . . .
. . ∗ . . .
. . . . ∗ .
∗ . . . . .